“虚拟”,之所以能够在其后面加上“世界”两个字,是因为它所涵盖的范围实在是太过广泛了。随着技术的进步,一切都能够被“虚拟”,虚拟的人物,虚拟的环境,虚拟的表情,虚拟的动作……甚至虚拟的货币!
货币,在经济学之中,就是一种等价物,它是一种标的,是衡量产品或者服务价值的度量衡。金银因为稀缺性,成为了天然的货币;而在虚拟世界之中,不存在实物金银,那么,必然会存在另一种等价物,也就是虚拟的金银货币!
虚拟货币,在最初,应该是源于游戏,尤其是网络游戏,它让虚拟的货币在玩家之间实现了流动,彰显了其意义——玩家们为了得到更多的虚拟货币,转而用实际货币来购买虚拟货币,这个时候的虚拟货币,就像是一款商品,只是它们仅仅是一串数据。
而随着互联网的深入普及以及和经济活动日渐关联,大量的实物商品得以在网上成交,银行端口的接入,还有各类平台自身发布的虚拟货币的出现,让传统的虚拟货币具备了更多元、更广阔的想象空间。
其实,从某种程度上来说,银行账户中的那一串串数字,也算是虚拟货币,只是它是能够提现的,它有国家信用做保障。市场经济的时代,货币的价值不像以往,需要等量的金银做储备,它就是国家信用做支撑的,国家越强大,它能发布的货币也越多。
美国为什么能够让全世界的人们为美元买单?根本原因在于它的强大。
比特币为什么会一落千丈?根本原因在于它没有强力机构的支撑做背书。
可见,再虚拟的货币,只要它有信用,它能够兑现,那它就是有价值的。
目前,国内的虚拟货币种类不断增加,单就知名度较高的,就不下十种。像Q币、酷币、百度币、泡币、盛大点券、QQ点券、魔兽币、天堂币等等等等,有些虚拟货币仅仅局限在其网游的道具购买中,而有些则已实现跨界,像Q币,因为腾讯公司业务范围极为宽广,已经成为时下最大宗的虚拟货币。
既然是货币,必然是一定要能兑现的,必然是一定需要发行方有强大实力的。否则,只是“空对空”,最后必定崩盘,就像比特币一样。
著名金融控股集团——金恪控股,旗下也有一款和其服务直接挂钩的虚拟货币:金恪金币。
据悉,金恪金币是金恪集团数据中心开发的专业虚拟货币,它是为了让客户能够更好地体验金恪集团全产业链服务,所开发的积分性虚拟货币。
怎么样获得金恪金币?那些频繁启用金恪集团各项服务的客户,将有机会通过不断积累积分,通过虚拟数据信息,获得金恪金币。而金恪集团也通过金恪金币,将集团的福利更多回馈给消费者和投资者,更好得增进双方的紧密度。